1. Maggiore complessità sonora con la nuova funzionalità MC
2. Sensibile miglioramento delle prestazioni rispetto alla versione precedente
3. Controllo MIDI e della tastiera semplificato con Mapping
4. Vizzie 2, completamente ridisegnato con OpenGL
5. Condividi le tue patches con altri utenti grazie al Node For Max
6. Prova il nuovo flusso di lavoro semplificato per il Patching
7. Scopri tutti i segreti di Max 8 grazie alla funzione ricerca
8. Oltre 37 nuove funzioni tra le quali VST3 e Gen
Con MC, oggetti e patch cord contengono canali audio multipli. MC trasformerà il modo in cui immagini la progettazione sonora, l’elaborazione con gli effetti e il missaggio.
Potrebbe essere la cosa più vicina a un farmaco in grado di espandere la mente che Max abbia mai avuto.
Con MC, patches con 100 canali audio sembreranno semplici come quelle con un singolo canale. La facilità di manipolare così tanti canali e operazioni con così pochi elementi apriranno ad un mondo di nuove possibilità, difficili da immaginare in precedenza.
Con MC puoi facilmente applicare controlli a un sistema di canali audio.
Per Max 8, abbiamo profilato patch reali e caotiche per scoprire cosa potevamo ottimizzare. Noterai la differenza nel momento in cui lanci l’applicazione.
Oltre a questi miglioramenti generali, abbiamo migliorato in modo significativo le situazioni d’uso in tempo reale, incluso l’oggetto collegato (ora fino a 60x più veloce), il Matrix copying di Jitter texture, il jit.world matrix output e aggiornato il motore fisico.
Max 8 include una funzione Mapping ispirata alle DAW più famose come Ableton Live. Assegna i controlli fisici alle patch in soli tre passaggi:
Una volta mappato il controller, puoi iniziare a suonare la patch immediatamente.
Con Mapping di Max, utilizzi un flusso di lavoro familiare per configurare controlli hardware con più di un semplice volume o taglio del filtro. Attiva eventi complessi, trasforma le immagini o regola le probabilità – tutto senza aggiungere alcun oggetto alle patch esistenti.
Vizzie è la nostra collezione di oltre 80 moduli di alto livello per video interattivi. Un trampolino di lancio perfetto per l’apprendimento di Jitter, ora pronto anche per un uso maggiormente professionale.
Usa NodeJS per creare server personalizzati o eseguire piccole applicazioni direttamente dalla tua patch Max. Con il supporto per la vasta libreria NPM, Node for Max collega le tue patch a migliaia di altre possibilità.
Max 8 offre un’esperienza di patching più fluida e ottimizzata. Noterai numerosi perfezionamenti oltre a una maggiore reattività. Alcuni punti salienti:
Usa NodeJS per creare server personalizzati o eseguire piccole applicazioni direttamente dalla tua patch Max. Con il supporto per la vasta libreria NPM, Node for Max collega le tue patch a migliaia di altre possibilità..
Cosa c’è di nuovo in Max 8?
1. Javascript, coll e altri oggetti basati su testo possono aprire file in un editor di testo esterno
2. L’icona della barra degli strumenti della console di Max notifica nuovi messaggi o errori
3. Pubblica messaggi nella console di Max da qualsiasi patch cord in un solo passaggio con i nuovi Print Watchpoints
4. Max 8 include un’interfaccia utente completamente nuova per la modifica dei colori degli oggetti, compresi il ritocco algoritmico dei colori, il salvataggio e il caricamento della tavolozza e molto altro
5. Usa il mouse o il trackpad per ingrandire e scorrere patcher di grandi dimensioni
6. Il sistema di stile del patcher presenta numerosi miglioramenti, tra cui la possibilità di eliminare gli stili
7. Ci sono nuove opzioni per incollare oggetti tra cui Incolla e Abbina stile
8. La sonda del segnale audio include le nuove modalità cronologia e portata
9. Interfacce aggiornate per le funzioni Reference, Package Manager, File Browser e Authorization Window
10. La funzionalità che trasforma gli attributi modificati in argomenti è stata migliorata, in particolare per gli oggetti Jitter
11. Il nuovo oggetto chooser UI visualizza un elenco a scorrimento, utile per le interfacce di esplorazione dei file e altro
12. Il nuovo oggetto multirange è un editor grafico per funzioni che contengono intervalli di valori
13. Il nuovo oggetto console emette e filtra il contenuto della console di Max all’interno della patch
14. Nuovi oggetti MIDI per messaggi di controller continui a 14 bit e parametri registrati e non registrati
15. Gen ora ha una versione di dominio degli eventi chiamata gen, con la stessa generazione di codice interattivo e le stesse funzionalità DSP del suo fratello maggiore Gen~
16. I nuovi oggetti frame~ e framesnap~ objects semplificano il lavoro con i dati spettrali
17. Max scansiona i tuoi plug-in audio, semplificando l’uso di plug-in “shell” (come quelli di Waves e Expert Sleepers). Rileverà anche i plug-in con problemi di compatibilità e li disabiliterà
18. Max 8 è compatibile con le moderne funzionalità di finestre a tutto schermo di Mac OS, comprese le finestre a schede
19. Max 8 su Windows include il supporto per i monitor multitouch e HiDPI
20. Supporto migliorato per i formati di file audio multicanale
21. Gli avvisi di nome file duplicati elencano le posizioni di tutti i file duplicati, non solo quello che Max utilizzerà
22. Miglioramenti al processo di esportazione WebGL di jit.gl.pix
23. OpenGL supporta il disegno su più contesti jit.gl.node semplificando le variazioni di rendering da una singola origine geometrica
24. jit.gl.multiple ora può disegnare istanze jit.gl.node consentendo di moltiplicare le gerarchie geometriche complesse
25. jit.gl.model ora carica file FBX, glTF e OpenGEX
26. Miglioramenti al modo in cui gli oggetti Jitter GL trovano e aderiscono automaticamente a un contesto di rendering senza specificare un nome di contesto di rendering
27. jit.gl.node e jit.world possono generare una descrizione dell’intera scena 3D come un dizionario
28. jit.gl.slab e jit.gl.shader senza argomenti apriranno un file shader predefinito quando si fa doppio clic come punto di partenza per lo sviluppo di nuovi shader
29. L’oggetto vst~ ora supporta i plug-in VST3
30. L’oggetto line funziona con rampe multi-segmento ed è compatibile con l’oggetto function
31. L’oggetto dial include quattro nuove modalità: Live, Classic, Needle e Pan; l’oggetto live.dial include una nuova modalità large
32. L’oggetto jit.cellblock può monitorare i segnali audio
33. L’oggetto poly~ può ospitare un patcher diverso in ciascuna delle sue voci e include una modalità bypass
34. poly~ aggiunge automaticamente una presa identificando la voce che ha inviato l’ultimo evento
35. Gen include una modalità @expr per la valutazione di espressioni ad alte prestazioni in un singola finestra object
36. La finestra message consente di modificare il valore dei suoi argomenti senza attivare l’output
37. L’oggetto gestalt che riporta le informazioni sull’ambiente di sistema è stato sostanzialmente modernizzato e include una modalità di output dictionary
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